По оценкам PwC, к 2024 году российский рынок видеоигр увеличится до $2,7 млрд, а среднегодовой темп роста составит в 5,1 %, что близко к общемировым показателям, отмечают эксперты. В 2019 году рынок оценивался в $2,1 млрд. Сейчас играющая аудитория облачного гейминга среди российского населения насчитывает от 30 до 50 млн человек.
Источник: PwC
Документы по теме:
Исследование «Облачный гейминг в России»
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности
ICT.Moscow — открытая площадка о цифровых технологиях в Москве. Мы создаем наиболее полную картину развития рынка технологий в городе и за его пределами, помогаем бизнесу следить за главными трендами, не упускать возможности и находить новых партнеров.