Агентство креативных индустрий (АКИ) и столичный департамент культуры представили исследование видеоигровой индустрии (GameDev) в Москве за 2023 год. В него вошел обзор трендов и прогнозов развития рынка в мире и в России. Эта часть документа подготовлена авторами на основе официальной статистики, данных аналитических агентств, сайтов компаний, новостных ресурсов и экспертных интервью.
Одним из ключевых трендов, по оценкам экспертов, является использование искусственного интеллекта (ИИ) в таких направлениях, как: разработка геймдизайна; помощь в программировании и расчете игровых механик; разработка сюжета, квестов и экономической модели; улучшение качества графики и естественной динамики объектов игр, создание реалистичности; персонализация игровых миров на основе анализа данных социальных сетей и транслируемых моделей поведения пользователей; закупка трафика в мобильных играх.
Также был проведен опрос столичных пользователей видеоигр при участии аналитического центра НАФИ, в нем приняли участие 1,5 тыс. респондентов в возрасте от 14 лет.
Ключевые выводы из опроса москвичей:
- более половины (57%) респондентов играют в видеоигры на компьютере, консоли, планшете и телефоне в свободное время. При этом 53% играли в видеоигры в течение последних месяцев каждый день или почти каждый день;
- наибольшее количество игроков наблюдается в возрастных категориях 14–17 лет, а также 25–34 лет (доля игроков среди опрошенных — 68%);
- 53% тратят на игры столько же времени, сколько и год назад. Почти треть (27%) сократили время, а 18% — увеличили. А в среднем москвичи тратят около 10 часов в неделю на видеоигры;
- самыми распространенными устройствами для видеоигр стали мобильный телефон/планшет (75%) и компьютер/ноутбук (58%);
- наиболее популярными жанрами среди москвичей являются головоломки (55%), приключения и стратегии (по 34%), симуляторы (29%);
- более трети опрошенных за последний год тратили деньги на покупку видеоигр, приобретение цифровых пропусков или на внутриигровые покупки (39%). За последний месяц было потрачено в среднем 3,6 тыс. руб. Максимальные затраты за месяц сделали москвичи в возрасте от 18 до 24 лет (в среднем 5,4 тыс. руб.), а также москвичи с высшим образованием (в среднем 5,7 тыс. руб.);
- желание участвовать в киберспортивных соревнованиях есть у 19% геймеров. Наиболее заинтересованы в участии в соревнованиях по киберспорту мужчины (23% против 16% женщин), а также москвичи, которые играют почти каждый день (25%);
- 76% опрошенных считают, что благодаря видеоиграм развиваются быстрая реакция и логика. Также, по их мнению, в топ-3 навыков и умений, которые можно развить благодаря видеоиграм, входят стратегическое планирование (62%) и творческий подход (44%);
- 26% москвичей, которые увлекаются компьютерными играми, хотели бы стать разработчиками видеоигр. Среди желающих больше мужчин (31% против 23% женщин). Такое желание также чаще выражают активно играющие москвичи (30%) и москвичи с высоким уровнем достатка (33%);
- 41% играющих в видеоигры приобрели бы российские консоли или VR-шлемы, если бы они появились на рынке. Особенно готовы к таким приобретениям молодые люди в возрасте 25–34 лет и наиболее состоятельные геймеры.