logo ict.moscow
logo ict.moscow

По оценкам экспертов PwC в 2019 году российский рынок видеоигр и киберспорта составил $2,1 млрд, что на 13% больше показателя предыдущего года. К концу 2024 года объем рынка достигнет $2,8 млрд со среднегодовым темпом роста 5,6%.

Российский рынок видеоигр и киберспорта занимает 11-е место в мире и 5-е в Европе по объему. Число активных игроков составляет по разным оценкам от 30 млн до 50 млн человек.

Пандемия COVID-19 благоприятно повлияла на рост выручки в индустрии видеоигр в стране. По данным AliExpress, в апреле рост продаж цифровых копий игр вырос в 2,3 раза по сравнению с аналогичным показателем прошлого года. По данным Яндекс.Денег, в апреле оборот платежей за покупки контента внутри игр был на 23% больше, чем в марте, а покупки самих игр – на 22%. Во второй половине года аналитики PwC прогнозируют стабилизацию поведения аудитории и возвращение динамики к привычным показателям.

Подробнее
Тематика:

#киберспорт#видеоигры

Компании:

#PwC

Расскажите знакомым:

236Дата добавления:30.09.2020

Расскажите знакомым:

Похожие исследования:
Похожие материалы:
Подпишитесь
на еженедельную подборку исследований от ICT.Moscow

Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности

Добавить исследование в каталог ICT.Moscow

Что такое ICT.Moscow?

ICT.Moscow — открытая платформа о цифровых технологиях в Москве. Мы создаем наиболее полную картину развития рынка технологий в городе и за его пределами, помогаем бизнесу следить за главными трендами, не упускать возможности и находить новых партнеров.

Если не указано иное, материалы доступны по лицензии Creative Commons BY 4.0

При поддержке Правительства Москвы