Компания «Технологии Доверия» провела ретроспективный анализ цикла зрелости технологий (Hype Cycle) американской консалтинговой фирмы Gartner за 2000–2024 годы. Авторы изучили 432 технологии, рассмотрели изменения оценок их зрелости и определили, какие предсказания сбылись в указанные сроки. Технологии, которые меняли названия, но сохраняли суть, были объединены в 234 группы. Их разделили на 28 категорий, среди которых веб-технологии, анализ данных и интернет вещей (IoT).
Ключевые выводы:
- пики по наибольшему числу технологий в материалах Hype Cycle for Emerging Technologies зафиксированы в 2005 и 2012 годах — 44 и 48 соответственно. С 2021 года ежегодно представляется по 25 технологий;
- технологии, появившиеся в первых документах, оставались в них в среднем дольше последующих. Средний срок нахождения в документах в 2020–2022 годах составлял 1 год и 7 месяцев. Наибольшее количество технологий, которые долго находились в материалах, было зафиксировано в начальном периоде, в 2003–2004 и 2007–2008 годах;
- рекордсмен по длительности присутствия в Hype Cycle — квантовые вычисления. Они появлялись с 2000 по 2021 год и остановились на первой стадии без конкретного прогноза. В 2018 году аналитики сделали исключение и предположили выход на плато в течение 5–10 лет, но позднее квантовые вычисления исчезли из исследований. В одном из документов в дальнейшем однажды появилось квантовое машинное обучение;
- прогнозы Gartner по 57,9% технологий (129) признаны успешными. По 33,6% результат неизвестен. Их основная доля приходится на те технологии, результативность которых проявится в будущем, или на те, в отношении которых аналитики не дали прогнозов;
- расчеты экспертов компании «Технологии Доверия» показывают ухудшение качества прогнозов Gartner с увеличением их горизонта;
- лидерами по успешности прогнозов среди крупных категорий стали веб-технологии, IoT и портативные технологии, а также разработка ПО. Их общий признак — высокая степень технической определенности;
- ошибочные прогнозы чаще всего давались по таким категориям, как автоматизация и роботизация, биотехнологии, иммерсивные технологии и виртуальная реальность (VR). Подобные решения попадают в Hype Cycle на фоне массового ажиотажа и футуристических ожиданий, но их реальное развитие затруднено техническими и инфраструктурными ограничениями;
- в некоторых случаях технологии были неправильно оценены из-за включения в прогнозы узкоспециализированных или сложных решений без потенциала к масштабированию. Среди них — операционная система Linux, технология передачи данных Ultra-Wide Band и конкурент LTE WiMAX.
Hype Cycle for Emerging Technologies 2025